MCEditを使用してMinecraftでビルドをスピードアップする方法

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MCEditを使用してMinecraftでビルドをスピードアップする方法 - ブログ 2023
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Anonim
MCEditは、Minecraftマップを編集するための強力なサードパーティプログラムです。 MCEditには、編集やビルドのための多くのツールとフィルタがあり、大規模または複雑なMinecraftの作成を高速化できます。
MCEditは、Minecraftマップを編集するための強力なサードパーティプログラムです。 MCEditには、編集やビルドのための多くのツールとフィルタがあり、大規模または複雑なMinecraftの作成を高速化できます。

MCEditのインストールと起動

MCEditは、彼らのウェブサイトからダウンロードすることも、Githubリポジトリからソースからコンパイルすることもできます。 MCEdit Unifiedは、1.8 +をサポートするバージョンで、ほとんどのMinecraftプレイヤーがプレイしています。

MCEditをインストールしたら、それを開き、たくさんのボタンで黒い画面を表示する必要があります。

関心のある2つのボタンは、「新しい世界を作成する」と「クイックロード」です。 "New World"ボタンは新しい世界を自動的に生成し、 "Quick Load"ボタンはMinecraftの世界の1つを開きます。あなたが世界を編集しているときに同時にMinecraftを開いていないことを確認してください。そうしないと、MCEditがクラッシュします。
関心のある2つのボタンは、「新しい世界を作成する」と「クイックロード」です。 "New World"ボタンは新しい世界を自動的に生成し、 "Quick Load"ボタンはMinecraftの世界の1つを開きます。あなたが世界を編集しているときに同時にMinecraftを開いていないことを確認してください。そうしないと、MCEditがクラッシュします。

MCEditのナビゲート

MCEditを開いて実行すると、ログアウトしたときの位置から見たMinecraftの世界が表示されます。この世界をナビゲートするのは少し複雑ですが、慣れるのは簡単です。 3D編集プログラムやBlenderのようなCADプログラムに精通している方は直感的に理解してください。 W、A、S、Dを使ってそれぞれ前方、左、後方、右に移動し、I、J、K、Lを見て回ることができます。左シフトはカメラを下げ、スペースはゲーム内を飛ぶように持ち上げます。
MCEditを開いて実行すると、ログアウトしたときの位置から見たMinecraftの世界が表示されます。この世界をナビゲートするのは少し複雑ですが、慣れるのは簡単です。 3D編集プログラムやBlenderのようなCADプログラムに精通している方は直感的に理解してください。 W、A、S、Dを使ってそれぞれ前方、左、後方、右に移動し、I、J、K、Lを見て回ることができます。左シフトはカメラを下げ、スペースはゲーム内を飛ぶように持ち上げます。

リージョンの選択と変更

まず、ツールバーの最初の項目が選択されていることを確認します。これは選択ツールで、2つのブロックをクリックして領域をすばやく選択できます。結果の領域は、両端に黄色と青のブロックで強調表示されます。このリージョンのサイズを変更するには、リージョンのフェイスをクリックしてドラッグします。下部にある各色の「ナッジ」ツールをクリックすると、ブロックごとに1つずつ移動できます。ナッジツールは、リージョンを選択する最も正確な方法です。

左のツールバーには、選択を変更するためのツールが含まれています。最初のものは「ナッジ」です。このナッジツールは、ナッジツールと似ていますが、このツールはリージョン内のすべてのブロックを移動します。あなたがそれを動かすものは何でも破壊されることを覚えておいてください。元に戻すのはあなたの友人です。
左のツールバーには、選択を変更するためのツールが含まれています。最初のものは「ナッジ」です。このナッジツールは、ナッジツールと似ていますが、このツールはリージョン内のすべてのブロックを移動します。あなたがそれを動かすものは何でも破壊されることを覚えておいてください。元に戻すのはあなたの友人です。

次のツールは、「選択解除」です。これは、選択した内容を正確に行い、選択をクリアします。 "Select Chunks"は、上から下に選択したすべてのチャンクを選択します。 「ブロックの削除」は、「エンティティの削除」や「タイルティックの削除」と同様に、選択したブロックをすべて削除します。 「分析」では、選択したすべてのブロックのレポートが表示され、全体の何パーセントが作成されますが、これはあまり有用ではありません。

次のいくつかのツールは強力なツールです。 「カット」と「コピー」は選択範囲内のブロックをメモリにコピーし、「カット」はそれらをワールドからも削除します。 「エクスポート」はこのコピーを回路図ファイルとしてハードドライブに保存します。これは、大きなプロジェクトや他の人と建物を共有する場合に非常に便利です。

「貼り付け」は独自のメニューを開き、コピーした(またはインポートした)ものをあなたの世界に追加します。 E、R、F、Gキーは選択範囲を回転、回転、反転、ミラーリングし、側面のボタンは同じ操作を行います。

「Chunk Align」を切り替えると、選択したものを別のチャンク内の同じ場所に貼り付けることができます。 「Copy Air」と「Copy Water」は、空の空気ブロックと水ブロックの貼り付けを切り替えます。 「Copy Biome」は、あなたがコピーしているものと一致するように周囲のバイオームデータを更新する以外にはほとんどありません。 「コマンドブロックブロックの更新」と「更新Spawner Coord」は、コマンドブロックとスパウアーをコピーするときにデータを保存します。

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ブラシ

MCEditのブラシは、プログラム内から簡単に構築する簡単な方法です。メインのブラシは「塗りつぶし」ブラシで、球や四角形のブロックを塗りつぶすだけです。

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フィルタ

MCEditがゲーム内の選択肢WorldEditを本当に輝かせるのは、フィルタです。フィルタは、さまざまなタスクを実行するように設計されたカスタムスクリプトおよびコマンドです。 MCEditにはデフォルトで束が付いていますが、オンラインで多くのコミュニティ作成フィルタを見つけることもできます。素晴らしい組み込みフィルタの1つは、あなたのために木を作成する "Forester"です。数百の小さな木やいくつかの大きな木を作成するのに使うことができます。

このフィルタのオプションはかなり簡単です。たとえば、大きな四角いエリアを選択し、「Tree Count」を1に、「Tree Height」を40に、「Branch Density」と「Trunk Thickness」を4に設定して「Filter」を押すと、非常に大きな木。 MCEditを使用すると、これらの木々でいっぱいの森林全体を作り出すことができます!
このフィルタのオプションはかなり簡単です。たとえば、大きな四角いエリアを選択し、「Tree Count」を1に、「Tree Height」を40に、「Branch Density」と「Trunk Thickness」を4に設定して「Filter」を押すと、非常に大きな木。 MCEditを使用すると、これらの木々でいっぱいの森林全体を作り出すことができます!
MCEditはかなり複雑なツールであり、マスターするまでに時間がかかります。それでも、それを基本的なものに使うことさえ、手でブロックを置くよりも優れています。また、多くのカスタムフィルタリポジトリが存在し、MCEditの機能向上に専念しています。最も注目に値するのは、SethBling、Brightmoore、TexelElfです。これらの3つの間には、何百ものすばらしいフィルタがあり、チェックアウトする価値があります。本当にそれにしたいのであれば、すべてのフィルタは単なるPythonスクリプトなので、これらのさまざまなフィルタをすべて解読して、記述方法を調べることができます。
MCEditはかなり複雑なツールであり、マスターするまでに時間がかかります。それでも、それを基本的なものに使うことさえ、手でブロックを置くよりも優れています。また、多くのカスタムフィルタリポジトリが存在し、MCEditの機能向上に専念しています。最も注目に値するのは、SethBling、Brightmoore、TexelElfです。これらの3つの間には、何百ものすばらしいフィルタがあり、チェックアウトする価値があります。本当にそれにしたいのであれば、すべてのフィルタは単なるPythonスクリプトなので、これらのさまざまなフィルタをすべて解読して、記述方法を調べることができます。

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