目次:
- エミュレータはほぼ確実に法的です
- ROMの可能性のある例外:公正使用
- 自分のROMをリッピングするとどうなりますか?
- ROMの共有は明白に違法です
- ゲームが現在市場に出ていない場合はどうすればよいですか?
- これは主に仮説的です


エミュレータはダウンロードして使用することは合法ですが、著作権で保護されたROMをオンラインで共有することは違法です。あなたが所有するゲームのROMをリッピングしてダウンロードするための法的な前例はありませんが、フェアユースのための議論ができるでしょう。
知るには、アリゾナ大学法学部のインターネット法と知的財産を教えているDerek E. Bambauerに尋ねました。残念ながら、これらの議論はまだ裁判所でテストされていないため、決定的な答えが本当に存在しないことがわかりました。しかし、そこに浮かんでいる神話を少なくとも破棄することはできます。米国のエミュレータとROMの合法性について知っておくべきことは次のとおりです。
エミュレータはほぼ確実に法的です

簡単なものから始めましょう。あなたが聞いたかもしれないことにもかかわらず、エミュレータ自体が合法であるかどうかに関して多くの疑問はありません。エミュレータは、 エミュレートする ゲームシステムですが、大部分はプロプライエタリなコードを含んでいません。 (もちろん、特定のエミュレータがゲームをプレイするために必要なBIOSファイルなどの例外もあります。)
しかし、エミュレータはゲームファイルやROMなしでは役に立ちません。ほとんどの場合、ROMは著作権で保護されているビデオゲームの無許可のコピーです。米国では著作権が75年間著作権を保護しているため、何十年もの間、主要なコンソールタイトルは公開されません。
Bambauerによれば、ROMでも灰色の領域に少ししか存在しないという。
ROMの可能性のある例外:公正使用
始める:所有していないゲームのコピーをダウンロードすることは合法ではありません。あなたが所有していない映画やテレビ番組をダウンロードすることと変わりはありません。 「スーパーマリオワールドが好きなので、スーパーマリオワールドが大好きなので、ROMをダウンロードして遊んでみましょう」とバンバウアーは言います。 「これは著作権の侵害だ。
それはかなり明確なカットですよね?また、ニンテンドーのウェブサイトのROMに関する言語とほぼ一致している。あなたは、ゲームの所有者であろうとなかろうと、ROMのダウンロードは違法だと主張している。

「フェアユースはルールではなくあいまいな標準です」とバンバウアーは説明します。彼は、いくつかの可能な防御可能なシナリオを想像できると言います。 「スーパーマリオワールドのコピーを所有していれば、いつでも再生することができます」と彼は言います。「私が本当にやりたいことは、自分の携帯電話やラップトップで再生することです」この場合、 ROMは法的に防御可能である。
「あなたは他の人にゲームを提供しているわけではありません。あなたはあなたの携帯電話ですでに所有しているゲームをプレイしているだけです」とBambauerは言います。 "議論は市場の害はないだろう。それは購入を代用していないということだ」
今、これは白黒ではありません。潜在的な法的引数バンバウアはそれが完璧なものではないことをすぐに認めています。
「これは決してスラムダンクの議論ではありません」とバンバウアー氏は言います。「でも、それは決して愚かなものではありません」と言いました。結局のところ、任天堂はゲームの公式ポートを購入するのではなく、彼らはお金を失っている。
しかし、ゲームに特有の先例は存在しませんが、他の市場にも存在します。 「音楽業界では、スペースシフトが合法だと誰もが認めている」とバンバウアー氏は指摘する。これがどこで複雑になるかを見ることができます。
自分のROMをリッピングするとどうなりますか?

あなたがダウンロードしたものとは違ったROMをリッピングしていますか?おそらくそうではないとバンバウアーは言う:「どちらの場合も、追加コピーを作成している。
さて、バンバウアーは、どのように違うのかについての議論を構築することを想像することができました。彼は光学が異なっていると認めています。しかし、彼は2つの状況がすべて合法的であるとは考えていません。
「私が熟練したエンジニアだったら、これを抽出してコピーを取ることができた」とバンバウアー氏は語る。 「もし私がそれをしたら、それは公正な使用であろうと仮定すれば、それは異なってはいけない」
ROMの共有は明白に違法です

このフェアユースの議論は、潜在的に非常に広範囲に及んでいますが、限界があります。 「問題が起こったのは、もはやコピーだけではなく、他の人にコピーを渡すことだ」とバンバウアー氏は語った。
エンターテイメント業界を考えてみましょう。 RIAAとMPAAは、ダウンローダーではなく、サイトや音楽を共有している人の後で運が増えることを発見しました。ROMの場合、これは主に同じ方法で動作します。そのため、ゲームを共有するサイトは頻繁にシャットダウンされます。
「ROMを配布すると、それをダウンロードしている人のほとんどはおそらくゲームの合法的なコピーを持っていないだろう」とバンバウアー氏。 「任天堂はこれらの人々に販売できるはずだから、市場に悪影響を及ぼしている」
このため、ゲームを所有していても、ダウンロードしたときにゲームのコピーを共有しているピアツーピアネットワークからROMをダウンロードしないようにするのは良い考えです。
ゲームが現在市場に出ていない場合はどうすればよいですか?

その議論は気密ではないかもしれない、とBambauerは指摘する。
「一方で、このゲームの合法的なコピーを手に入れられる金額はない」とバンバウアー氏は語った。 「議論の反対側には、ディズニーが何をしているのか」ディズニーの戦略は、クラシック映画を長時間にわたって「金庫」に置くことです。映画は常に市場に出るのではなく、定期的にリリースして需要を高め、そのリリースが実際に来たときに売上を増やします。
ビデオゲーム会社は、現在リリースされていないゲームでも同じことをしていると主張でき、そのROMは潜在的な市場価値を低下させている。バンバウアー氏は、「近い将来、多くのテストを受けたことはありません」と述べました。
同時に、市場に出回っていないゲームは、あなたがすでに所有しているゲームをダウンロードしている場合には、潜在的に防御の役に立つ部分になる可能性があることに注意してください。
とにかくコピーを買うことができず、すでにコピーを所有しています」とBambauerは再び仮説しています。 「だから、CDを所有しているようなものだし、それを自分でリッピングしている」
これは主に仮説的です
あなたはおそらくここでパターンを見始めているでしょう。 ROMは両側に潜在的な法的防御が存在するため、灰色の領域ですが、以前はこれらの議論を真にテストしていませんでした。 Bambauerは特にビデオゲームROMに関するいかなる判例法も指摘することができず、主にインターネット著作権法の他の分野から外挿するだけでした。
あなたがゲームの合法的なコピーを所有していない場合、それをダウンロードする権利はありません(はい、24時間後にそれを削除しても、そうでないナンセンス)。