HTC Vive Proは元のViveよりもどのように優れていますか?

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HTC Vive Proは元のViveよりもどのように優れていますか? - ブログ 2023
HTC Vive Proは元のViveよりもどのように優れていますか? - ブログ 2023
Anonim
最終的に、HTCの新しく改良されたVive Pro VRヘッドセットがいつ登場するのか、どれくらいの分量があるのかを知ることができます。しかし、2年前にデビューしたオリジナルのViveよりも優れているのは何ですか?それを分解しましょう。
最終的に、HTCの新しく改良されたVive Pro VRヘッドセットがいつ登場するのか、どれくらいの分量があるのかを知ることができます。しかし、2年前にデビューしたオリジナルのViveよりも優れているのは何ですか?それを分解しましょう。

より高い価格

まず、いくつかの非常に良いニュース:Vive Proは、元のViveよりも大幅に高価になることはありません。 4月5日に発売されると、Viveがデビューしたのと同じ価格で799ドルの費用がかかります。既存のユニットの在庫を減らすために、元のViveは現在499ドルで販売されています(昨年からのプロモーション価格よりも少し低い)。これにより、新しいヘッドセットは古いヘッドセットよりもかなり投資されますが、特にハイエンドゲーム用の予算を既に持っている場合は、克服できません。これらのヘッドセットのいずれかを使用するには、少なくともGTX 970以上のグラフィックスカードを搭載した、かわいいゲームPCが必要です。

新しいVive Proを使用してVRシーンに参加しようとする人にとって、大きな欠点が1つあります。それは、独自のワイヤレスコントローラが付属していません。モーションコントロール用に設計されたゲーム(Xboxコントローラーや標準のキーボードとマウスではなく)をプレイするには、元のViveのコントローラーを使用するか、新しいコントローラーを購入する必要があります。彼らは財布を買うために行く$ 129.99Amazonでよりシームレスな360度の追跡を可能にする基地局もアドオンです。それらはそれぞれ$ 135です。

あなたがまだオリジナルのViveバンドルにハードウェアを持っていない場合は、$ 500モデルの完全な経験を得るために$ 1300以上の費用がかかります。それは本当のパーティーファウル、HTCです。
あなたがまだオリジナルのViveバンドルにハードウェアを持っていない場合は、$ 500モデルの完全な経験を得るために$ 1300以上の費用がかかります。それは本当のパーティーファウル、HTCです。

より良い画面

現代のVRヘッドセットは、小型で高密度な高解像度スクリーンのおかげでしかありません。侵入の錯覚を壊さないためには不可欠です。オリジナルのViveは、各目に1080×1200の解像度を持ち、2160×1200の統合解像度を備えています。

新しいモデルは、それを1440×1600(2880×1600を合わせたもの)まで大幅に引き上げるでしょう。これは4Kではありませんが、ほとんどの専用ゲームモニターと出会い、拍手を送ります。より高い解像度は、ユーザーが個々のピクセルを区別できるほとんどのVRヘッドセットの「スクリーンドア」効果を低減するのに役立ちます。 90HzのリフレッシュレートとAMOLEDパネルは、以前の世代から継承しています。
新しいモデルは、それを1440×1600(2880×1600を合わせたもの)まで大幅に引き上げるでしょう。これは4Kではありませんが、ほとんどの専用ゲームモニターと出会い、拍手を送ります。より高い解像度は、ユーザーが個々のピクセルを区別できるほとんどのVRヘッドセットの「スクリーンドア」効果を低減するのに役立ちます。 90HzのリフレッシュレートとAMOLEDパネルは、以前の世代から継承しています。

一部のユーザーにとってはバカになるかもしれないし、その後アップグレードから断念するのは、かなり限定された110度の視界が改善されていないということです。公正であるために、オクルスとマイクロソフトとの競争は、ここでも大きな改善はしていません。制限されたFOVは、限られたカラーパレットのように、簡単に振ることができない最初の数世代のVRヘッドセットの要素の1つですNESの日に

より良い接続

元のViveは、ビデオ用のHDMIケーブル、オーディオ用のUSB 2.0ケーブル、標準の3.5mmオーディオジャック(オプションのBluetooth付き)を使用していました。 Vive Proは、USB-C 3.0およびDisplayPort 1.2よりもはるかに広い帯域幅を備えたほとんどすべての規格を更新します。 Bluetoothはまだサポートされていますが、音声はデータ接続を介して送信されます。

古いデザインはマルチプレーヤーチャット用のマイクを特色としていましたが、新しいものもありますが、内蔵のヘッドセットでノイズキャンセルを可能にする追加のマイクが含まれています。また、周囲の部屋の音(あなたの重要なもののように、ゲームをやめるのを止めるような)が自分のオーディオチャンネルで許可されている「会話モード」もあります。

オーディオと言えば、内蔵のヘッドフォンは、高解像度の3D空間オーディオを搭載しています。これは重要なアップグレードです。ヘッドフォンの設計では、自分のヘッドフォンを使用することは不可能です。すでに高価な機器に投資しているオーディオファンの大きな欠点です。
オーディオと言えば、内蔵のヘッドフォンは、高解像度の3D空間オーディオを搭載しています。これは重要なアップグレードです。ヘッドフォンの設計では、自分のヘッドフォンを使用することは不可能です。すでに高価な機器に投資しているオーディオファンの大きな欠点です。

より人間工学的な

HTCによれば、Vive Proはあなたの鼻のために特に快適な、あなたの顔のための新しい布で覆われた泡パッドを特徴としています。あなたの顔にぶつかっているすべてのハイテクハードウェアが、長時間のセッション中に何らかの決定的なプレッシャーを引き起こす可能性があるからです。新しいデザインはより多くの調整点でより均等に体重を分配し、より暗くかつ没入感のある視界のための光を少なくしていると言われています。

つまり、一般的にVRが不快であると感じる人は、おそらく新しいデザインに揺れることはありません。私たちは、小型化と軽量化の大幅な進歩を必要とするでしょう。ヘッドセットは、ゲーマーがしばしば満足しているかどうかに関わらず、マラソンセッションのために十分に快適になります。

より良いトラッキング

新しいVive Proは、Viveコントローラーに搭載されたオリジナルの空間追跡に加えて、カメラを倍増させます。ヘッドセットを取り外すことなく周囲を「見る」ことができます。仮想壁の1つに「ヒット」すると大きな助けになります。安全のために家具のような不規則な環境に近似する独自のシャペロンシステムはそのままです。

しかし、余分なカメラセンサーは、人間がそうするように、システムが立体的に見ることを可能にする。新しく改良されたソフトウェアにより、ユーザー自身の手を含めた環境のより柔軟な追跡が可能になります。これはモーショントラッキングコントローラの有無にかかわらずです。HTCは、システムの立ち上げ時に、この特定の機能を盛り込んでいるわけではありませんが、このアドバンスドトラッキングがどのような機能をゲームに追加できるのかを知る開発者用キットを構築しています。
しかし、余分なカメラセンサーは、人間がそうするように、システムが立体的に見ることを可能にする。新しく改良されたソフトウェアにより、ユーザー自身の手を含めた環境のより柔軟な追跡が可能になります。これはモーショントラッキングコントローラの有無にかかわらずです。HTCは、システムの立ち上げ時に、この特定の機能を盛り込んでいるわけではありませんが、このアドバンスドトラッキングがどのような機能をゲームに追加できるのかを知る開発者用キットを構築しています。

可能性は刺激的です。おそらく視界は限られていますが、あなたはそれらを使うためにあなたの手を見下す必要があります。それは、ゲーム内要素をより機敏に操作することができます。実際にハードウェアを持っていなくても、親指を使ってガンの安全を切り替えたり、ピアノで個々の音符を正確に演奏したりすることができます。

この種のゲーム要素はしばらく利用できないかもしれません(あるいは、クロスプラットフォームのツールのような開発者やOculus Riftには同等のものがないので)。それにもかかわらず、興味深い可能性があります。

打ち上げ時には利用できないことについて言えば…

最後に、ワイヤレスオプション

Vive Proにはワイヤレス機能があります。 PCに接続するケーブルが煩雑でなくても、いつでも使用できます。それは素晴らしいです!しかし、それは組み込みではなく、打ち上げの準備ができていません。あなたは、未発表の日付と予告なしの価格で後で来ているIntel WiGigアダプターを追加する必要があります。

それは大きな問題です。最新のVRブームが始まってから人々が待ち望んできたもので、手の込んだバックパックPCや低消費電力のモバイルヘッドセットでは一度しか利用できませんでした。 TPCastという名前の会社は、現在のViveとOculus Riftヘッドセットのモデルを提供していますが、高価なアドオンでもあるサードパーティの標準です。インテル・アダプターは、ハードウェアとソフトウェアの両方からフルサポートされた正式ライセンス製品です。 HTCによれば、付属バッテリーは「長時間」続くと言われているが、正確なバッテリー寿命の見積もりは不満足だ。
それは大きな問題です。最新のVRブームが始まってから人々が待ち望んできたもので、手の込んだバックパックPCや低消費電力のモバイルヘッドセットでは一度しか利用できませんでした。 TPCastという名前の会社は、現在のViveとOculus Riftヘッドセットのモデルを提供していますが、高価なアドオンでもあるサードパーティの標準です。インテル・アダプターは、ハードウェアとソフトウェアの両方からフルサポートされた正式ライセンス製品です。 HTCによれば、付属バッテリーは「長時間」続くと言われているが、正確なバッテリー寿命の見積もりは不満足だ。

TPCastワイヤレスアダプタの価格は300ドルで、変更になります。 HTCとインテルがワイヤレスハードウェアに似たものを求めていることは間違いありません。

あなたは1つを取得する必要がありますか?

VRに投資する前にハードウェアをアップグレードするのを待っていた人は、Vive Proが十分に役立つはずです。たくさん。ヘッドセット単体でコントローラと基地局の価格が800ドルに達すると、開始するには4桁の値札が必要になります。そしてそれはあなたがすでに強力なゲームPCを持っていると仮定しています。 (ハイエンドのグラフィックスカードは、今は不当に高価だと言いましたか?)

あなたが既存のVive非プロのオーナーであれば、元のデザインと比べるとかなり大きなバンプです。新しいスクリーンは素晴らしかったが、初期の実践的な印象では、技術が消える(特にゲームがテキストのような小さな要素をレンダリングする場合)とは言い難いという。このデザインの最大の追加点は、ファーストパーティの無線と(多分)ハンドトラッキングであり、どちらも発売の準備ができていません。
あなたが既存のVive非プロのオーナーであれば、元のデザインと比べるとかなり大きなバンプです。新しいスクリーンは素晴らしかったが、初期の実践的な印象では、技術が消える(特にゲームがテキストのような小さな要素をレンダリングする場合)とは言い難いという。このデザインの最大の追加点は、ファーストパーティの無線と(多分)ハンドトラッキングであり、どちらも発売の準備ができていません。

その場合、ほとんどのユーザーは新しい購入やアップグレードを延期することをおすすめします。 VRヘッドセットを持たない人は、Oculusからの新しいエントリーがうまくいけばハイエンドの競争を提供するのを待つべきです。幅広い視野やより予算にやさしいアクセサリーバンドルのような特定の機能は、価値提案に大きな違いをもたらす可能性があります。または、はるかに安価な元のViveまたはOculus Riftバンドルで簡単に行うことができます。

専用のViveユーザーは、今後予定されているワイヤレスおよび拡張トラッキング機能が実際にどのように機能するのかを把握し、把握したいかもしれません。 Vive Proの他の機能は、高度なVRゲームには絶対不可欠なものではないため、より良い価格やキラーアプリを控えて、潜在的な画期的なタイトルを逃すことはありません。

画像ソース:HTC

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